Vyberte stránku

NVIDIA Kepler GK104 - späť na hry?

Doteraz sa zhodoval na tom, že z dlhodobého hľadiska predstavuje celkový výpočtový výkon GPU vyššiu hodnotu, ako je rýchlosť zobrazovaná v trojrozmerných hrách. Tento trend mal významný vplyv aj na grafické karty NVIDIA Fermi.

spravodajský kvadromar07

Napriek tomu, že GeForce GTX 680 má mimoriadne rozsiahlu podporu API (CUDA C, CUDA C ++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute a Microsoft C ++ AMP), ktoré sú skutočne kľúčové pre programovanie na všeobecné účely, niečo tomu veľmi chýba. S trochou drzosti by sme dokonca mohli povedať, že deň po jeho vydaní stále hľadáme komplexnejšie aplikácie GPGPU, kde čip GK104 funguje skutočne dobre. Už vidíme, že mu neklameme.

Výpočtový výkon s dvojitou presnosťou je dôležitým faktorom na trhu GPGPU pre úlohy bohaté na výkonovo náročné výpočty s pohyblivou rádovou čiarkou, ale aj vo všeobecnosti. V tomto mieste je možné na novú dlažbu Kepler zaútočiť celkom vážne. Čip je teoreticky schopný dvadsaťštvrtinového výpočtového výkonu s jednou presnosťou s dvojnásobnou presnosťou, ktorý okamžite zasiahne v programe merania SiSoftware Sandra 2012. GeForce GTX 680 nemôže poraziť ani svojho predchodcu a rad AMD Radeon HD 7900 sa pohybuje v úplne inej kategórii. Z dôvodu ďalšej optimalizácie inžinieri neimplementovali podporu ECC a virtuálnej pamäte a veľkosť rôznych vyrovnávacích pamätí bola obmedzená na to, čo bolo stále prijateľné, takže GeForce GTX 580 mala jeden a pol krát viac sekundárneho úložiska ako nováčik.

double.jpg

Situácia nie je o nič lepšia v prípade Luxmark 2.0, ktorý je uznávaný pri testovaní sledovania lúčov, možno povedať, že vyššie uvedený obrázok sa opakuje. Nový ovládač sa môže stále zlepšovať, ale karty radu AMD Radeon HD 7900 sa stále zdajú byť mimo dosahu.luxmark.jpg ComputeMark je možné použiť na zistenie výpočtovej kapacity DirectCompute. Rozhranie vydané ako súčasť DirectX 11 používajú Battlefield 3 a Dirt 3 na efekt okolitej oklúzie. Tu je situácia lepšia, ale GeForce GTX 680 je stále iba okolo Radeonu HD 7870.computemark.jpg V neposlednom rade SPECviewperf 11, čo je „testovací program pracovnej stanice“ napísaný pre OpenGL. Aplikácia vykonáva rozsiahle simulácie a vytvára mimoriadne zložité zaťaženie, ktoré je spôsobené veľkými modelmi a textúrami. Testovanie zahŕňa aj aplikácie ako Siemens NX 7, Siemens Teamcenter Visualization, Pro/ENGINEER Wildfire™ 5.0 a CATIA V6 R2009. Je jasné, že radiče založené na architektúre GCN sú tu naozaj vo svojom živle. Podľa nášho názoru je to spôsobené obzvlášť vysokým zaťažením, kde je ľahko vidieť, že HD 7970 má štyrikrát viac registrového priestoru ako GeForce GTX 680. specviewperf.jpgZ vyššie uvedených údajov určite usudzujeme, že skutočnou žolíkovou kartou NVIDIA nebude GeForce GTX 680, ale ovládač založený na GK110. Číslovanie čipov tiež potvrdzuje, že GK104 predstavuje hráčsku líniu, ktorej sa GF104 a GF114 už celkom dobre dotkli. Preto prvý čip Kepler nie je v aplikáciách GPGPU brilantný, ale v hrách je neprekonateľný a veľkosť čipu a spotreba energie boli výrazne príťažlivé. Zároveň to odzrkadľuje skutočnosť, že prostredníctvom GCN sa AMD veľmi dôrazne zameriava na profesionálne potreby, širšie uplatnenie GPU. Karty založené na Tahiti preto ponúkajú vo väčšine hier menší výkon ako GeForce GTX 104, ktorá používa GK680.

Trochu prekvapivo vo vyššie uvedených aplikáciách sa medzi týmito dvoma delami veľmi často vyvinuli významné rozdiely. Na záver by sme určite poznamenali, že niektoré z nich sú profesionálne alebo syntetické programy. Bližšie používateľské riešenia, ako sú členovia rodiny produktov CyberLink, môžu byť pre novú GeForce výhodnejšie. CUDA je stále považovaná za zbraň veľkého kalibru na záhrade Zelených, avšak prvý Kepler nie je vo všetkých oblastiach taký, ako sa očakávalo.

 

Zdroj: vr-zone.com