Ray-tracing dostal epickú ukážku
Počítačová grafika v reálnom čase čoskoro prejde cieľovou čiarou, kde sa virtuálny svet už stiera s live.
Nasledujúce video bolo navrhnuté spoločnosťou Epic Games na ukážku technológie (predstavenej na konferencii Game Developers Conference); okrem technológie NVIDIA RTX (ray-tracing) boli preukázané aj možnosti Unreal Engine 4. Ray-tracing je založený na sledovaní lúčov svetla vyžarovaného zdrojom svetla a možno ho považovať za nácvik činnosti ľudského oka na počítači. Sledovaním cesty svetla - s akými predmetmi sa zrazí, s ktorou časťou svetla sa pohltí atď. - získame mimoriadne realistický vizuálny svet, ale preto musíme platiť s takou výpočtovou schopnosťou, ktorá je pre smrteľníka neprístupná muž v tejto chvíli.
V každom prípade je vývoj neprerušený, Zelení už pripravili rodinu GPU Volta na výzvy sledovania lúčov, takže v nasledujúcich mesiacoch určite uvidíme viac takýchto spŕch.
Zdroj: guru3d.com