Vyberte stránku

Právne prípady spoločností Apple a Blizzard

V našej zostave by Apple aj žalobcovia unikli súdnemu procesu a Blizzard žaluje z dôvodu nedostatku lepšieho.

Stále viac veríme, že právo je najdynamickejšie sa rozvíjajúcim odvetvím IT. Podľa najnovších správ je jablko potichu sa mimosúdne dohodol s tými, ktorí spoločnosť žalovali kvôli jej reklamným praktikám. Ako obvykle, detaily - napríklad o tom, ako spoločnosť odškodnila žalobcov - neboli odhalené, ale veľmi sa zdá, že obe strany chceli zo žaloby ustúpiť.

Fred Greaves a Dave Gatley zažalovali Apple v máji 2007 kvôli problémom s kvalitou obrazu na displejoch používaných v MacBookoch a MacBookoch Pro. V reklamách Apple sa zmieňujú o displejoch, ktoré produkujú milióny farieb, no zdá sa, že na dosiahnutie tohto cieľa používajú techniku ​​zvanú dithering. Na zobrazenie tradičných 16,7 milióna farieb používa väčšina displejov osembitový kanál, ale podľa žalobcov použil Apple v MacBookoch 6-bitový displej, ktorý dokáže zobraziť len 262 144 rôznych farieb, a preto rasterizačný „trik“ bol použitý. Tým sa stroj degraduje na nepoužiteľný pre profesionálnych fotografov. Apple si nerobil ťažkú ​​hlavu z toho, aký druh displejov používa vo svojich strojoch, no niektoré výskumy potvrdili, že v produktoch MacBook a MacBook Pro skutočne používali šesťbitové displeje.

Právne prípady spoločností Apple a Blizzard

Žalobcom skutočne vadilo, že keď sa na to sťažovali, pokúsili sa ich rozobrať tým, že príliš lámali vlasy a problém si len predstavovali pre seba. Pokúsili sa preto nájsť používateľov, ktorí boli s displejmi podobne nespokojní. A to sa ukázalo byť oveľa ťažšie, ako sa pôvodne predpokladalo, takže prípad nebolo možné zmeniť na hromadnú žalobu. Mimosúdne vyrovnanie bolo zrejme pre obe strany najoslobodnejšie.


Úplne iná situácia je u vydavateľa World of Warcraft, Blizard a v prípade Michaela Donnellyho, neoficiálneho výrobcu Glideru. Aby ste pochopili problém, potrebujete trochu vedieť o svete MMORPG. Dôležitým prvkom hry, dôležitou súčasťou rozvoja postavy, je získanie správnych surovín pre zvolené povolanie - napríklad lovom správnych tvorov a sťahovaním z nich kožu, zbieraním kvetov, rybolovom a podobne. Tento proces môže byť po chvíli celkom únavný.

 Právne prípady spoločností Apple a Blizzard

Ďalší bod s názvom Glider umožňuje našej postave zbierať takéto suroviny vo vopred určenej oblasti — v hernom slangu sa tomu hovorí „farmárstvo“. Samozrejme, bojom s divokými zvieratami a príšerami naša postava získava aj skúsenostné body, takže ak je niekto dostatočne vytrvalý a trpezlivý, môže svoju postavu rozvíjať a levelovať relatívne bez rizika. Na to je po správnom nastavení vhodný aj klzák.

Názory hráčov na to, či je používanie klzáku alebo „farmárčenie“ podvádzanie alebo nie, sú rozdelené, ale postoj Blizzardu je taký, že určite podvádza, keďže „robotizuje“ našu postavu, stroj hrá za nás, ničí hrateľnosť, normálny priebeh vývoja postavy. Blizzard používanie takéhoto príslušenstva zakazuje, no použitie Glider, ktorý tak či tak stojí 25 dolárov, momentálne softvérovo nedokáže odhaliť.

Jediný spôsob, ako s ním hráči zlyhať, je, ak iný hráč „zbadá“ mechanické správanie postavy, že ide po vopred definovanej ceste, nereaguje, keď sa na ňu hovorí, a oznámi to herným majstrom, ktorí dohliadajú na priebeh hry. V tomto prípade bude používateľ, ktorý používa Glider, pozastavený na 72 hodín a existuje veľká šanca, že mu bude zakázaná hra. Blizzard zažaloval Donnellyho, ktorý sa bráni ustanoveniami užívateľskej zmluvy, ktorá sa dá vyložiť mnohými spôsobmi. Ako posledná možnosť Blizzard tvrdí proti Donnellymu a Gliderovi, že program porušuje ich autorské práva, pretože skopíruje hru do pamäte, aby sa vyhol odpočúvaniu programami na detekciu cheatov. Obe strany čakajú na rozhodnutie súdu vo veci.

Predalo sa zhruba 100 10 kópií hry Glide - presnejšie povedané, že sa predalo veľa licencií - pričom hru World of Warcraft hrá približne XNUMX miliónov hráčov.

O autorovi