Vyberte stránku

Mriežka 2 môže dať Keplerovi prvú poriadnu facku

Svetelná technológia Forward + a Global Illumination sú dve riešenia, ktoré okrem oslnivej grafiky vyžadujú aj brutálny výpočtový výkon.Grid-2-Preview-Aufmacher Počas Dirt Shutdown bol prvým, ktorý dokázal, že architektúra Kepler od spoločnosti NVIDIA nezvláda zložité výpočty veľmi dobre. Pretože Grid 2 je postavený na rovnakom motore, nemalo by byť primerane prekvapením, ak rodina GeForce 600 nie je brilantná.

Stalo sa tak, že nemecký PC Games Hardware dostal predbežnú verziu Grid 2, ktorá bola okamžite otestovaná s dvojicou grafických kariet. Nie sme veľmi sklamaní skutočnosťou, že GeForce GTX 680 sa v priemere blíži k rýchlosti Radeon HD 7970 GHz Edition, na druhej strane sa teraz z HD 7870 vyrovnáva. Zelený rytier si preto určite nezaslúži pochvalu, keďže sme si za cenu mohli kúpiť až dve také karty Radeon.

Grid-2-Preview-Benchmarky-1080p-4xMSAA 

V úvode sme už poukázali na to, čo si myslíme, že leží v Keplerovom žalúdku. V prípade GeForce GTX 680 znižuje predné osvetlenie a globálne osvetlenie rýchlosť o 39 percent, zatiaľ čo v prípade Raden HD 7870 je toto číslo sotva 22%. Riešenie je preto zrejmé, tieto dva postupy vylepšenia obrazu musia byť zakázané a zelený bojovník bude vzkriesený okamžite. Jediným problémom je, že Radeon HD 7970 GHz Edition ponúka podobné tempo ako zelené delo, aj keď sú tieto dva efekty aktivované, čo znamená, že GeForce GTX 680 dokáže produkovať iba podobné rýchlosti s horšou kvalitou obrazu. 

Grid-2-Preview-Benchmarks-Forward -Global-Illumination-1080p-4xMSAA
Samozrejme, konečná verzia Grid 2 s pozadím Gaming Evolved sa môže stále javiť vylepšená a nemalo by sa zabúdať na sekciu ovládačov NVIDIA, nevidíme však veľkú šancu, že by sa celkový obraz výrazne zmenil.

Mriežka 2_Preview_maxed_und_downsampled_PCGH_19

Na čom vychádzame z vyššie uvedeného tvrdenia? Za zmienku stojí párovanie GeForce GTX 570 a Radeon HD 6950, pretože to dobre ukazuje, že Ego Engine je väčšinou vo vojne s Keplerom. Pretože program Global Illumination sa líši od klasickej implementácie sledovania lúčov iba tým, že zohľadňuje aj odrážajúce sa lúče svetla, môže byť LuxMark (asi najobľúbenejší program na testovanie sledovania lúčov) v tomto smere dôveryhodným základom. V spomínanej aplikácii Kepler hrá hudbu tak zle, že aj Fermi môže spôsobiť bolesť hlavy, zatiaľ čo Radeony založené na GCN sú skutočne vo svojom živle. Potom je úplne pochopiteľné, prečo sa Grid 2 stal tak strojovo náročným a prečo nemá lepšie priateľstvo s GeForce GTX 680.